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认识互动娱乐事业群

以网络游戏为核心的互动娱乐业务,是腾讯五大网络平台之一。自2003年进入网络游戏行业以来,腾讯互娱人始终秉承公司“锐意进取、追求卓越”的企业精神,以开放共赢的心态,采取内部自主研发和多元化外部合作两者结合的方式,在网络游戏的各个细分领域积极开拓和耕耘,已经将腾讯公司打造成为中国和全球领先的网络游戏研发、运营综合服务商。

腾讯游戏始终与亿万玩家在一起,不断追求卓越,创造辉煌。目前已拥有小型休闲游戏、大型网游、中型休闲游戏、网页游戏、桌面养成游戏五大类逾百款游戏产品,在第一人称射击、横版格斗、休闲、竞速、音乐舞蹈、英雄对战等多个细分市场均占据领先地位。

其中,全球最大休闲游戏平台《QQ游戏》,最高同时在线880万;FPS网游王者之作《穿越火线》,最高同时在线400万;全球首款百万在线竞速网游《QQ飞车》,最高同时在线300万;超人气格斗网游《地下城与勇士》,最高同时在线300万;第一音乐舞蹈网游《QQ炫舞》,最高同时在线200万。全新英雄对战网游《英雄联盟》,全球最高同时在线300万;网页游戏旗舰之作《七雄争霸》,最高同时在线80万(截至2012年10月底)

腾讯游戏于2010年12月发布了全新的品牌形象。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏将通过在多个产品细分领域的耕耘,对四大子品牌的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

2012年3月,腾讯游戏基于长期的泛娱乐探索,正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立了泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Michael Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。未来,腾讯游戏将通过泛娱乐业务的布局,探索产业发展和升级的新空间。

互动娱乐是公司的核心业务,在最新发布的腾讯2012年第二季度业绩中,已经贡献了公司超过一半的收入。互动娱乐事业群也将不断寻求全球范围的新机遇。用开放的心态与各行业的合作伙伴一起,在网络社区,线上线下娱乐领域为用户创造更为丰富的体验。