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简介

火拼麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。


名词解释

•  庄家翻倍:无论输赢庄家的结果将以两倍计算。

•  财神:财神可以代替任意牌(不包含花牌)进行游戏,不可吃碰杠。财神是在闲家抓完 13 张牌庄家抓完第 14 张牌后翻取的第一张牌加一的牌。(比如 A 、翻出五万,六万就是“财神”,翻出九万,一万就是“财神”, B 、按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”的顺序,如果翻出“北“,红中就是“财神”)。

•  鸟牌: 玩家胡牌后,下一张城墙上的牌为鸟牌。鸟牌以庄家开始逆时针次序计算,在哪位玩家身上则该玩家输赢得翻两倍计算。 如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。(东南西北中发白按照一到七的次序) 点炮时,鸟如果买中在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果买中在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果买中在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。

番型介绍

88

1 大四喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

2 大三元 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻

3 绿一色 由 23468 条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色

4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按 1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何 1 张序数牌即成和牌。不计清一色

5 四杠 4 个杠

6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的 7 个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓

7 十三幺 由 3 种序数牌的一、九牌, 7 种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64

8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字

9 小四喜 和牌时有风牌的 3 副刻子及将牌。不计三风刻

10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻

11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、将组成的和牌。不计碰碰和

12 四暗刻 4 个暗刻 ( 暗杠 ) 。不计门前清、碰碰和

13 一色双龙会 一种花色的两个老少副, 5 为将牌。不计平各、七对、清一色

48

14 一色四同顺 一种花色 4 副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一

15 一色四节高 一种花色 4 副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32

16 一色四步高 一种花色 4 副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

17 三杠 3 个杠

18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和

24

19 七对 由 7 个对子组成和牌。不计不求人、单钓

20 七星不靠 必须有 7 个单张的东西南北中发白,加上 3 种花色,数位按 147 、 258 、 369 中的 7 张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

21 全双由 2 、 4 、 6 、 8 序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺

22 清一色 是指由1种花色的序数牌顺子、刻子(杠)、将牌组成的和牌。清一色不计无字、缺一门。

23 一色三同顺 和牌时有一种花色 3 副序数相同的顺了。不计一色三节高

24 一色三节高 和牌时有一种花色 3 副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺

25 全大 由序数牌 789 组成的顺了、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计无字

26 全中 由序数牌 456 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计断幺

27 全小 由序数牌 123 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 将牌的的和牌。不计无字

16

28 清龙 和牌时,有一种花色 1-9 相连接的序数牌

29 三色双龙会 2 种花色 2 个老少副、另一种花色 5 作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和

30 一色三步高 和牌时,有一种花色 3 副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子

31 全带五 每副牌及将牌必须有 5 的序数牌。不计断幺

32 三同刻 3 个序数相同的刻子 ( 杠 )

33 三暗刻 3 个暗刻

12

34 全不靠 由单张 3 种花色 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何 14 张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

35 组合龙 3 种花色的 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌

36 大于五 由序数牌 6-9 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字

37 小于五 由序数牌 1-4 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字

38 三风刻 3 个风刻

8

39 花龙 3 种花色的 3 副顺子连接成 1-9 的序数牌

40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括 1234589 饼、 245689 条、白板。不计缺一门

41 三色三同顺 和牌时,有 3 种花色 3 副序数相同的顺子

42 三色三节高 和牌时,有 3 种花色 3 副依次递增一位数的刻子

43 无番和 和牌后,数不出任何番种分 ( 花牌不计算在内 )

44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸

45 海底捞月 和打出的最后一张牌

46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌 ( 不包括补花 ) 不计自摸

47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6

48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、将牌组成的和牌

49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌

50 三色三步高 3 种花色 3 副依次递增一位序数的顺子

51 五门齐 和牌时 3 种序数牌、风、箭牌齐全

52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓

53 双暗杠 2 个暗杠

54 双箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4

55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌

56 不求人 4 副牌及将中没有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌

57 双明杠 2 个明杠

58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的 3 张牌所剩的第 4 张牌 ( 抢杠和不计和绝张 )

2

59 箭刻 由中、发、白 3 张相同的牌组成的刻子

60 圈风刻 与圈风相同的风刻

61 门风刻 与本门风相同的风刻

62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌

63 平和 由 4 副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和

64 四归一 和牌中,有 4 张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中 ( 不包括杠牌 )

65 双同刻 2 副序数相同的刻子

66 双暗刻 2 个暗刻

67 暗杠 自抓 4 张相同的牌开杠

68 断幺 和牌中没有一、九及字牌

69 无财神 胡牌时没有财神或财神代替本身花色使用

1

70 一般高 由一种花色 2 副相同的顺子组成的牌

71 喜相逢 2 种花色 2 副序数相同的顺子

72 连六 一种花色 6 张相连接的序数牌

73 老少副 一种花色牌的 123 、 789 两副顺子

74 幺九刻 3 张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子 ( 或杠 )

75 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠

76 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌

77 无字 和牌中没有风、箭牌

78 边张 单和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都为张。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算边张

79 坎张 和 2 张牌之间的牌。 4556 和 5 也为坎张,手中有 45567 和 6 不算坎张

80 单钓将 钓单张牌作将成和

81 明杠 由冲杠和直杠组成的 4 张牌

82 自摸 自己抓进牌成和牌

83 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

房间配置

无番场:

该房间完成基本牌型即可胡牌,不计算番数。

胡牌后各方得分:

胜方:自摸胡牌: 10 × 3 别人点炮胡: 10

负方:点炮者: - 10 非点炮者: 0

国标场:

该房间为国标麻将规则, 8 番起和。

胡牌后的各方得分:

胜方:自摸和牌: (8+ 番数 ) × 3 别人点炮和: 8 × 3+ 番数

负方:点炮者 : - (8+ 番数 ) 非点炮者:- 8

大众场:

该房间不设起胡番数。

胡牌后各方得分:

胜方:自摸胡牌:番数× 3 别人点炮胡:番数

负方:点炮者:-番数 非点炮者: 0


游戏币计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据,本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化:

1. 正常结束的一局中,失败玩家的游戏币将消耗 : X* N ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*A*N* 0.9 。( X = 游戏基数, A= 失败玩家数量, N= 该房间系数)

例如:大众初级游戏币场房间系数为 300 ,游戏基数为 20 ,如果该局 A 玩家自摸胡牌,则 B 、 C 、 D 三位失败玩家每人各消耗的游戏币数量为 20 (游戏基数) *300 (房间系数) =6000 游戏币;胜利玩家 A 奖励的游戏币数量为 20 (游戏基数) *300 (房间系数) *3 (失败玩家数量) * 0.9=16200 游戏币。

2. X 为游戏基数,游戏基数的计算方法为:

场次

游戏基数

大众场

游戏番数*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

8番场

(游戏番数+8)*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

无番场

10*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

中鸟系数:若不中鸟为1,中鸟为2。

庄家系数:若不是庄家为1,是庄家为2。

3.  有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量的游戏币。

4.  各种游戏币场场次设定:

普通场:

游戏币初级场房间系数为 300 ,进入下限 15000 游戏币,逃跑扣 10000 游戏币。

游戏币中级场房间系数为 500 ,进入下限 35000 游戏币,逃跑扣 30000 游戏币。

游戏币高级场房间系数为 1000 ,进入下限 70000 游戏币,逃跑扣 60000 游戏币。

游戏币大师场房间系数为 2000 ,进入下限 120000 游戏币,逃跑扣 100000 游戏币。

无番起胡场:

游戏币初级场房间系数为 500 ,进入下限 15000 游戏币,逃跑扣 15000 游戏币。

游戏币中级场房间系数为 2000 ,进入下限 50000 游戏币,逃跑扣 50000 游戏币。

游戏币高级场房间系数为 5000 ,进入下限 100000 游戏币,逃跑扣 100000 游戏币。

游戏币大师场房间系数为 10000 ,进入下限 200000 游戏币,逃跑扣 200000 游戏币。

 

道具

1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 " 清一色 " 的牌型。

2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。

3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。

4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。

5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。
6. 财神到
轮到自己出牌时使用,可以将手上的一张牌换成财神。

 

级别

等级

等级名

分数

1

白板

0

2

一万

100

3

二万

200

4

三万

500

5

四万

1000

6

五万

2000

7

六万

5000

8

七万

10000

9

八万

20000

10

九万

50000

11

东风

80000

12

西风

100000

13

南风

200000

14

北风

500000

15

800000

16

1200000

17

雀神

2000000


奇幻梦工场

•  每位进入奇幻梦工场的玩家将获得 40 万练习币。

•  练习币每天 24 时恢复为默认值 40 万练习币。

•  每天将有两次免费充值机会,当玩家练习币不足 2 万时系统将给予免费充值。

•  每天的免费充值机会使用完后,玩家的练习币如果为 0 ,则该日内玩家无法进行游戏。

•  当玩家的练习币数量超过 100 万时,则该玩家当天不允许在奇幻梦工场游戏。

•  练习币不够扣除时,扣到 0 为止。