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一.游戏界面 【红十简介】 红十是流行于吉林地区的纸牌游戏,有红十的玩家为一队,先全出完牌的一队胜利。 【四人红十游戏规则】 1.基本规则 游戏人数:4人。 2.基本游戏流程 发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束――>计算分数 3.发牌和出牌顺序 发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。 4.明打和暗打 游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。 5.牌型 单张:任意一张单牌。 6.牌型的比较 牌点数比较的大小次序: 7.出牌 在两个红十全亮的情况下,有玩家出完牌后,如果一轮过后其他玩家都放弃,则直接该玩家的下一家的本队玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。 岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。 勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。勾的操作过后,轮到勾的玩家的下家出牌。 岔和勾的情况,其下家出的牌必须是三张、四张或双红十才能管上,不能出同一牌型的牌比如对子或单张接牌。 8.游戏结束条件 当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。 9.积分计算 输赢的判断: 红十方赢的情况: 红十方输得情况: 和局的情况不计算分数。 在以上分数计算的基础上: 10.等级设定
游戏币场计算规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。 具体计算方法为 失败玩家消耗的游戏币:X×倍数×N 胜利玩家奖励的游戏币:X×倍数×N×0.9 其中: N为游戏币场房间系数 倍数: 打明牌时,双方的游戏币在正常计算的基础上翻倍, 揪的情况,非红十方赢了翻2倍,输了扣4倍。 X为游戏基数,计算方式为: 红十方赢的情况,X的值为: 抓到一家X=3。输方X= 3 抓到两家X=6。输方X= 6 抓到三家(一人抓双红十)X=18。输方X= 6 红十方输的情况: 被抓到一家X= 3,赢方X=3 被抓到两家X= 6,赢方X=6 被抓到一家(双红十)X= 18,赢方X=6 例如: N(房间系数)=1000,红十方明牌胜利,抓到1家 则胜利玩家奖励的游戏币=3×2×1000×0.9=5400游戏币 失败玩家消耗的游戏币=3×2×1000=6000游戏币
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