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一、 简介
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。

二、 打牌规则
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。

下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币) 。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。

8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

9.坐庄
非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。

三、 计分
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
3.游戏币不足
在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。

四、 道具


1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 "清一色"的牌型。

2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。

3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。

4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。

5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。


6. 金手指
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。


五、四川麻将规则的番种
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。

两番(x2):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。

三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。

带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。

七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。

四番(x8)
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。

将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。

五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如
11222244筒557799万

清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。

清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。

六番(x32)
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。

杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。

根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。

六、等级

序号

等级

积分

1

初品益都红

100

2

良品益都红

200

3

上品益都红

500

4

初品大红袍

1000

5

良品大红袍

1500

6

上品大红袍

2300

7

初品二荆条

3000

8

良品二荆条

4000

9

上品二荆条

6000

10

初品朝天椒

9000

11

良品朝天椒

13000

12

上品朝天椒

18000

13

初品涮椒

25000

14

良品涮椒

35000

15

上品 涮 椒

50000

16

初品指天椒

70000

17

良品指天椒

100000

18

上品指天椒

200000


游戏币场计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据,本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化:

1. 正常结束的一局中,失败玩家的游戏币将消耗 : X* N ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*A*N* 0.9 。( X = 游戏基数, A= 失败玩家数量, N= 该房间系数)

例如:初级游戏币场房间系数为 100 ,游戏基数为 20 ,如果该局 A 玩家自摸胡牌,则 B 、 C 、 D 三位失败玩家每人各消耗的游戏币数量为 20 (游戏基数) *100 (房间系数) =2000 游戏币;胜利玩家 A 奖励的游戏币数量为 20 (游戏基数) *100 (房间系数) *3 (失败玩家数量) * 0.9=5400 游戏币。

2. X 为游戏基数,游戏基数的计算方法为:

无流局时:游戏基数=6*2的(番数-1)次方

流局时:查花猪游戏基数=6*16,查大叫游戏基数为=6*最大可能番

刮风下雨时:游戏基数累计计算,游戏基数=6*刮风或下雨点数

3. 有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,其他玩家游戏币数量不变。