帮助中心 >> 休闲游戏 >> 武汉麻将  (游戏下载:服务器一 服务器二进入论坛
 

一、游戏界面

二、简介

武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。

三、打牌规则

用牌
没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。

叫牌
可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。

红中
红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”(×2)。
红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。

癞子
武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。

1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。
2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。
3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。
5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。

冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。
蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。
冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。

四、胡牌规则

胡牌要求

1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。
注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。
2. 武汉麻将没有7对子和门前清。
3. 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。
4. 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。(在听牌时,任意风或将都能当炮使用。)
5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸牌后。

开口翻

吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠行为。

胡牌类型

小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将牌。
大胡(基础分10,可累计):
碰碰胡,除将牌外为均为刻子;任意将。
全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的;
一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。
海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸);
杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补牌时自摸,作大胡。
抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。

硬胡,是指胡牌后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。
软胡,如果有癞子并且充当万能牌使用的情况。

一炮单响
只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。

其它
持有红中时不能胡牌。

五、记分规则
原则
1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。
2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。

小胡计分
基础分为1,开口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放冲者输点×2
庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。
因此3个输家的输点一定不同。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。

大胡计分

大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠
基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×1.5,放冲输点×1.5,开口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。

承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包
1) A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。
2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。
3) B抢杠胡,被抢的A承包。

封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。
在口口番中金顶设为500倍点数。

逃跑:游戏结束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分)。

六、道具


1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 " 清一色 " 的牌型。


2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。


3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。


4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。


5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。


6. 金手指
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。


七、等级

序号

等级名

积分

1

鸟蛋

1000

2

幼鸟

2000

3

笨鸟

5000

4

菜鸟

10000

5

老鸟

20000

6

一头鸟

50000

7

二头鸟

100000

8

三头鸟

200000

9

四头鸟

500000

10

五头鸟

1000000

11

六头鸟

5000000

12

七头鸟

10000000

13

八头鸟

50000000

14

九头鸟

100000000

15

超级九头鸟

200000000


游戏币场计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据,本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化:

1.  正常结束的一局中,失败玩家的游戏币将消耗 : X* N ; 胜利玩家游戏币将奖励:所有失败玩家消耗的游戏币数量 *0 .9 。( X = 游戏基数, N= 该房间系数)

例如:初级游戏币场房间系数为 20 , B 玩家游戏基数为 200 、 C 玩家游戏基数为 100 、 D 玩家游戏基数为 20 ,如果该局 A 玩家胡牌,则 B 玩家消耗的游戏币数量为 200 (游戏基数) *20 (房间系数) =4000 游戏币, C 玩家消耗的游戏币数量为 100 (游戏基数) *20 (房间系数) =2000 游戏币, D 玩家消耗的游戏币数量为 20 (游戏基数) *20 (房间系数) =400 游戏币;胜利玩家 A 奖励的游戏币数量为( 4000+2000+400 ) *0 .9=5760 游戏币。

2.  X 为游戏基数,游戏基数的计算方法为:

小胡时:游戏基数 = 基础分 × 开口 × 自摸 × 每暗杠 × 每明杠 × 硬胡 × 放冲者 × 庄闲

基础分为 1 、开口 ×2 (口口番每开一次口 ×2 一次)、若自摸 ×2 、若有暗杠 ×4 、若有明杠 ×2 、若硬胡 ×2 、若放冲 ×2 、若有庄闲家因素 ×2 ,若没有的话则 ×1 。

大胡时:游戏基数 = 基础分 × 开口 × 自摸 × 每暗杠 × 每明杠 × 硬胡 × 放冲者

基础分为 10 、开口 ×2 (口口番每开一次口 ×2 一次)、若自摸 ×1 .5 、若有暗杠 ×4 、若有明杠 ×2 、若硬胡 ×2 、若放冲 ×1.5 、若有庄闲家因素 ×2 ,若没有的话则 ×1 。

3.  有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量的游戏币。