03年QQ游戏平台的登场,翻开了腾讯游戏开始的篇章,也开启了腾讯游戏玩家们专属的欢乐。一路走来,每一款产品的推出、因为玩家的支持而取得的每一个成绩,点点滴滴,都记录了腾讯游戏与玩家们的相伴与成长。

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“精品+细分” 腾讯游戏最大规模手游亮相ChinaJoy

2012-07-26 15:34:05  字体:【  

 

 

【CJ腾讯UP】作为中国行业引领者的腾讯游戏,在今年ChinaJoy上选择以UP作为其参展主题,旗帜鲜明的以“游戏”和“体验”为主打内容。除了在传统的客户端游戏领域带来多款新品大作以外,腾讯游戏更在ChinaJoy现场带来了最大规模的手机游戏产品线。在手机游戏这一新兴领域,腾讯游戏正以越来越高的支持力度,继续为用户创造良好的游戏体验。

继去年手机游戏业务首次参展后,腾讯游戏在本届ChinaJoy上再次“LEVEL UP”,为手机游戏设立了专门的独立体验区,旗下《怪物大作战》、《圣犬帕拉》、《节奏大师》、《黄金矿工》等众多产品集体亮相。此外,由腾讯游戏独家运营的《三国来了Android版》,也将会在此次ChinaJoy上正式与其游戏开发商北京乐迪通科技有限公司签约发布,成为众多玩家期待的焦点。

 

 

 

 

《三国来了Android版》是由腾讯独家代理的一款基于Android系统Q版三国题材的手机休闲网络游戏。该游戏在今年三月发行的iOS版一经上线便凭借其完美的将领养成体系、庞大的卡牌收集系统、独特的武将组合设定、引人入胜的游戏体验,一举成为App Store畅销排行榜iPad&iPhone 双榜冠军。在市面上众多的“三国”系列手机游戏的竞争中,《三国来了》依然取得了如此优异的成绩,这也是促进腾讯与乐迪通达成该游戏Android版合作的主要原因。

秉承开拓细分市场的战略,腾讯游戏着力在每个细分领域打造精品,手机游戏同样如此。

据艾瑞数据统计,在2012年第一季度,中国手机游戏用户规模达到1.91亿,拥有庞大的想象空间和低门槛,使得整个行业呈现“野蛮生长”的状态。而腾讯游戏率先以用户需求为依归,细分手游领域,如以《三国来了》为代表的休闲卡牌类、以《黄金矿工》为代表的休闲竞技类等等。致力于满足不同玩家的需求。

 

 

而在细分之后,腾讯游戏又着力在每一个细分领域推出精品游戏。从精品的内容、精品的运营和开发等每一个环节打造差异化的手机游戏,从而进一步提升产品品质。在接入期,腾讯游戏对每一款游戏均有严格的IGD流程把关;在运营期为每个游戏打造一体化的精品部署与一条龙式的专业服务;在游戏筹备期间还会根据专业的用户体验调研反馈来优化游戏体验。这样的精品化战略,也为腾讯游戏带来了诸多受欢迎的产品,《三国塔防-魏传》、《圣犬帕拉》等都是其中的优秀案例。

 

 

腾讯游戏副总裁吕鹏先生表示:“和日渐成熟的传统客户端网游市场相比,手游市场还在起步阶段,前景十分广阔。腾讯游戏始终坚持并致力于在不同的领域打造精品手游。我们希望通过我们的努力,帮助行业实现健康发展。”——这是腾讯游戏,也是整个中国游戏行业不断UP持续前行的希望。

关于腾讯游戏

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