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《天刹》首测时间将揭晓强打击感树立动作网游新标杆

2013-04-18 13:28:09 字体【  

UP+腾讯游戏2013年度发布会于4月18日在北京中央美术学院隆重召开,腾讯游戏旗下首款全球代理网游《天刹》亮相主展台,腾讯游戏市场部助理总经理侯淼先生上台为所有到场嘉宾介绍游戏特色,将强打击感、深度PVP系统、写实战斗风格逐一展示,同时宣布游戏将在近期揭晓首测时间。


随着腾讯游戏的不断发展,其一年一度的发布会成为国内网游市场的风向标。在本次以“UP+”为主题的2013腾讯游戏年度发布会中,各大新作云集,精品游戏汇聚,其中《天刹》的展示更是让人热血沸腾。强力的打击感再度提高动作网游新高度,更加刺激的PVP系统全面拉开PK革新篇章,为所有玩家呈现一个熟悉而又新奇的世界,让众多玩家重拾昔日的PK激情,感受真实的对决效果。侯淼先生同时隆重宣布,《天刹》将在近期宣布首测时间,真正的强打击感动作网游即将与玩家面对面。

真实模拟动作强打击感重磅出击
《天刹》自2012年首度亮相以后,成为众多玩家期待、追捧的动作网游新作。在游戏中,玩家将领略到特色双武器系统,能自由切换武器与法宝,且不同武器和法宝拥有各自不同的招式。而正是因为双武器系统所带来多样化的攻守模式,从而增加了游戏中角色特色的受击反馈。不同武器和技能击中目标时,会产生不同的受击动作。不同重力及材质的攻击或受击对象,也会产生不同的打击感受。因此,玩家在游戏里所能感受到的将是一个更加真实的格斗世界,每一次攻击和每一次防守都会带给你身临其境的感觉。这也正是游戏最推崇的特色元素之一,强打击感成为游戏重磅出击的亮点。

即将开启测试深入PVP疯狂来袭
本次发布会中,侯淼先生全面介绍了《天刹》的三大核心内容,除了强打击感以外,深度PVP系统和写实战斗风格也将呈现在玩家面前。作为动作网游的新标杆,《天刹》深化了动作游戏的四大要素:打击感、连招规则、精准判定和PVP对抗。通过强打击感,将多元化的武器和法宝延伸到不同招式组合的打击效果中,形成《天刹》富有表现力的战斗连击。且每个技能都设定了一个后续的最佳衔接时间,玩家可以不断钻研提升属于自己的连击套路。

在发布会的最后,侯淼先生隆重宣布,近期将公布《天刹》全球首测时间,届时所有媒体、玩家都将体验到“强打击感”和“深度PVP”这两大元素,尊享2013年动作网游的盛宴。

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