数字敦煌:数字藏经洞来了,这是全球首个“超时空参与式博物馆”

腾讯游戏 2022-08-01 13:43

在中国的甘肃敦煌,有一个仅约7平方米,却藏有6万余件国宝级文物的神秘洞窟,它就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。但由于这里的许多文物因为历史原因流散到了世界各地,为了保护这个“历史的现场”,大家去参观的时候,只能在外面游览,并不能走进去近距离的欣赏。

藏经洞对于大家来说一直是个秘密,想不想知道“藏经洞”到底长什么样子?由敦煌研究院和腾讯联合推出的一款互动体验文博产品——“超时空参与式博物馆”——数字藏经洞可以实现我们的小心愿。

数字藏经洞,到底多“好玩”

作为“数字藏经洞守护人”的你,需要从6个主角造型中任选其一,穿越到晚唐、北宋、清末等不同的历史朝代。

选好了角色之后就可以与伽瑶对话互动,去不同时代的敦煌,沉浸式感受莫高窟从洞窟开凿、封藏万卷,到重现于世、文物流散、再次聚首的千年历史变迁。

准备好了吗?

首先我们会遇到在藏经洞坐禅的洪辩法师、随后在三界寺遇到修补经书的道真和尚、还有让藏经洞重现于世的王道士等人,你将会在各个栩栩如生的NPC的指导下借助背包、图鉴、手记等交互道具进行洞窟开凿、抄写经书、封窟等历史事件。

这些栩栩如生的NPC,串联起了一段段真实的历史故事,在动捕技术和AI面部动画生成技术的支持下,NPC的声音和表情也呈现出了更顺畅、自然的状态。

不除了大的主线剧情,故事里还巧妙设置了一条文物线索——敦研001《归义军衙府酒破历》。它曾被一分为三,首段留存故里,中段和尾段则分别流散到了日本和法国。好在,通过数字藏经洞,我们可以近距离地观赏《归义军衙府酒破历》,通过这件文物跌宕起伏的一生,我们也可以洞见藏经洞的千年变迁。

同时还有很多4K高清建模的珍贵文物,快来一起看看吧~

经过一系列的探索,你将会被赋予“数字藏经洞守护人”称号,和其他数字供养人一起穿越历史,为自己此次敦煌之旅烙上专属印记。

数字藏经洞,到底有多“还原”

相信大家一定很好奇,数字藏经洞为什么能如此还原。为了把真实的藏经洞“搬”进数字世界,数字藏经洞综合运用了高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等游戏技术。

在数字扫描阶段和三维建模阶段,腾讯游戏CROS团队就拍摄了超过3万张海量素材,生成了超9亿面的超拟真数字模型,首次在数字世界还原了1600m莫高窟外崖面原貌。

并且以毫米级1:1高精度复刻了莫高窟“三层楼”和第16、17窟(藏经洞),让窟内壁画、塑像和文物细节无限接近真实场景效果,打造出身临其境的超拟真体验。

环境光照方面,采用了PBR(Physically-Based Rendering,基于物理的渲染过程)技术和全局动态光照功能,模拟洞窟内景通体明亮的状态,让所有模型都拥有了接近光照的材质,将原本不见天日的甬道、晚唐壁画、告身碑,逐一照亮。

出于保护文物的目的,现实里游览莫高窟,窟室内一般不会开灯,大家只能通过手电筒欣赏某个被照亮的区域,但为了方便大家观赏文物细节,在数字藏经洞里,便实现了“一键开灯”。 同时力求历史真相“还原”,在敦煌研究院专家学者的指导下,我们首次还原了三界寺建筑完整3D模型,包括塔刹、马厩、僧房、悬山顶等建筑细节,符合敦煌五代宋寺院特征。

音效方面,以陈应时先生解译版本的敦煌古曲为主要旋律基调,融合了采集自莫高窟现场的钟声、风声、洞窟回响等自然声音,编排了多首适配不同朝代、不同场景风格的曲调。 还有很多细节方面,比如绘制壁画时,需要遵循粗泥层、细泥层、白灰层的顺序制作地仗;开凿洞窟时,必须从上到下打凿的细节考究,才实现了数字藏经洞的高度还原。

是不是早已迫不及待想要去游览数字藏经洞,成为下一位数字藏经洞守护人! 数字藏经洞因为涵盖了丰富的超写实场景和沉浸式交互体验,整个数字资产的体量非常庞大,超36GB。但现在你只需要点开“云游敦煌”小程序(微信扫一扫下方海报的小程序码),就可以一键接入,不受时空与人流限制。

作为“数字敦煌x腾讯互娱 文化遗产数字创意技术联合实验室”的项目成果,数字藏经洞是敦煌研究院与腾讯基于过去七年深度合作的一次进阶尝试。 今天数字藏经洞的上线,不仅带来了全新的文博互动体验,也让我们看到了游戏科技在数字文博领域的更多可能性。游戏科技,开创了文化遗产数字化新模式,成为数字文博进阶“新利器”。

相信在未来,借助游戏这个超级数字场景,我们可以将游戏中的剧情叙事、美学设计等游戏理念,以及高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏技术,巧妙融入到数字文博当中,助力文物更好地活起来,让年轻人继续传承下去。