腾讯游戏 2022-08-01 13:43
相信各位玩家,即便没有去过敦煌,也在游戏中时常“遇见敦煌”了。提起敦煌,大家映入眼帘的是什么?是杨玉环「遇见飞天」一曲琵琶奏响的古风记忆?是貂蝉跳起流传千年的胡旋舞之动人身姿?还是伴随着敦煌四大瑞兽的“消除奇旅”?又或是敦煌壁画集体化身“主演”的《敦煌动画剧》?听说许多小伙伴还感到意犹未尽、想要多一些敦煌“邂逅”?那么“梦幻联动”安排—— 今天,腾讯与敦煌研究院成立“腾讯互娱x数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”,用游戏技术助力敦煌数字化的创新,传承和弘扬敦煌文化,还特别揭晓了首批项目——数字藏经洞和虚拟人伽瑶。
我们先把伽瑶请上台来,她是从敦煌壁画中走出来的仙子,原型是声音婉转如歌的神鸟“迦陵频伽”。而在千年后的今天,她拥有了个新头衔——首位数字敦煌官方文化大使。
伽瑶的服饰设计灵感源于《都督夫人礼佛图》中的佛窟供养人形象,又精细打磨了布料暗纹、材质甚至毛发鬓角,增添了古典气韵,被美到了有没有?伽瑶可不止有颜值,让我们搬上小板凳小瓜子,前排欣赏下她的舞蹈表演:伽瑶表情管理满分,翩翩起舞,这一切正是通过面部底层算法优化、动作捕捉、全实时驱动加渲染、真实毛发与布料实时解算等技术,让她不仅能实时做出表情,连头发、衣服、配饰都能真实地随风而动……
这首舞曲也很不简单,融入了莫高窟壁画中的琵琶、箜篌、古筝等代表性乐曲,还加入了笙、鼓,串铃等乐器音色,既保留迦陵仙鸟的异域风情,又凸显少女的灵动。伴随着“大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语”的琵琶弹奏,伽瑶舞出抱苼式、吹笛式等敦煌舞动作,再来一个反弹琵琶式,这波难度值和艺术值统统拉满!
不仅舞跳得好,小劳模伽瑶还将担任【云游敦煌】小程序的首位数字讲解员,作为讲解员的她,给大家“安利”其中的宝藏游览点【数字藏经洞】,让我们跟着伽瑶,先来了解下藏经洞……
其实,藏经洞是敦煌莫高窟第17窟,不足7平米,里面曾堆满了从公元4世纪到公元11世纪的经卷、文书、刺绣、绢画多达6万余件文物,虽然物理上只有几平方,但在抽象意义上,可是一座庞大的“图书馆”,每件文物都有非常丰富的文化和学术价值,故藏经洞被称为“打开世界中世纪历史的钥匙”。遗憾的是,由于历史原因,大多数宝贵文物已经散落异国他乡,如今只剩8000多件文物,在真实的物理空间中再难看到万卷藏书的藏经洞盛况。再加上藏经洞的文物中文本性居多,每一个文物背后蕴藏了庞大的历史信息、学术价值。然而,每年能到藏经洞实地游览的游客比较少,也很难真正感受这些文物背后的信息与价值……好消息是,在数字世界里,梦可以大胆做一做——
前面跟大家提到的数字藏经洞,正是腾讯互娱和敦煌研究院以数字技术打造的全新数字文化内容产品,我们即将打破惯有的文博展呈方式,让藏经洞中的万卷藏书、精致的壁画,在数字世界里重生。快来跟着伽瑶的步伐,走进“万卷藏书”的数字藏经洞。敦研001文物《归义军衙府酒破历》为线索,玩家可以在里面沉浸式地和历史人物化作的NPC互动、体验藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷到惊现于世、文物流散的整个历史脉络,通过有趣的游戏互动体验设计进一步了解敦煌文化。
为了让大家有更好的观赏体验,我们通过激光扫描、照片重建技术,让文物细节有着毫米级精度的1:1还原,更好地呈现了文物里的宝贵信息,可以拿着放大镜看的程度!还利用游戏引擎的PCG和PBR技术,根据研究院的资料参考,数字化重现了藏经洞文物失散前盛况,仿佛一键穿越,与万件文物“隔空对话”。还有云游戏技术的加持,解决照扫资产过大的问题,不需要用户有任何高端处理器和显卡,只需要一部智能手机,就能看到和现场无异的文化遗产,近距离感受敦煌文化的震撼。
介绍了这么多,让我们一起期待数字藏经洞的精彩亮相吧!在未来,“数字藏经洞”将成为打开敦煌文物世界的重要窗口,通过结合云游戏技术,我们将突破手机性能束缚,让用户可以宛如置身实地去感受敦煌文化的浩瀚之美,通过指尖穿越时空、走进历史、感悟历史。以数字敦煌作为合作的开端,腾讯游戏希望能让更多的文化遗产能够通过数字文保这一新的方式被保存、传承,让年轻人在指尖上遇见“文物里的中国”、让中华文化遗产绽放更闪亮的光芒,让游戏技术,助力实现无限可能。