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腾讯游戏亮相
2023游戏开发者大会
3月20-24日
一起探索游戏的无限可能,发现游戏科技的力量
GDC2023腾讯游戏分享议题
游戏技术
移动端高性能渲染实践
郭小鑫
腾讯互娱天美L1工作室
资深渲染工程师
游戏技术
千名士兵同屏大战:
Unity DOTS 功能于《重返帝国》的应用
肖健
腾讯互娱天美T2工作室
客户端主程序
侯仓健
腾讯互娱天美T2工作室
引擎负责人
游戏技术
BroadLeaf: 影视级别大规模森林的实时渲染技术
胡译心
腾讯互娱START创新产品部
像素实验室资深研究员
游戏技术
基于可微渲染的智能资产辅助生产系统 —— 以《王者荣耀》为例
凌飞
腾讯互娱天美L1工作室
引擎负责人
张永祥
腾讯互娱天美L1工作室
高级工程师
游戏技术
在《沙丘:觉醒》中使用深度学习进行高级高度图压缩
Calle Lejdfors
腾讯互娱 IEGG R&D
技术总监
Clemens Rögner
腾讯互娱 IEGG R&D
资深程序员
游戏技术
用全新的下一代引擎打造一个中国长城
张颖鹏
腾讯互娱研发效能部
基础研究负责人
游戏技术
行云:腾讯游戏研发效率提升的催化剂
Rui "Ryan" Su
腾讯互娱技术运营部
资深SRE经理
游戏策划
暗区突围手游:在移动端打造次世代射击游戏
孙一鸣
腾讯互娱魔方工作室群
《暗区突围》制作人
游戏音频
《王者荣耀》的音频设计
赵鸿飞
腾讯互娱天美工作室群
Timi Audio Lab 副总监
游戏技术
用Omniverse改进游戏开发管线
顾其瑞
腾讯互娱研发效能部引擎技术中心
高级技术美术
游戏技术
XPR模型:建立一个真正可扩展的虚拟世界
李嘉
腾讯互娱光子工作室群
首席服务器研发工程师
游戏技术
开放世界的水体渲染和实时模拟
ZhenyuMao
腾讯互娱光子工作室群
首席软件工程师
KuiWu
腾讯互娱光子工作室群
高级研究科学家
游戏技术
Wobbledoll:基于ML驱动合成自平衡布娃娃
NanMa
腾讯互娱光子工作室群
高级游戏引擎工程师
生产&团队领导力
游戏技术
HSGI: 跨平台分层式Surfel全局照明方案
姜慧文
腾讯互娱光子工作室群
高级图形工程师
张家玄
腾讯互娱光子工作室群
高级图形工程师
游戏技术
FPS中基于强化学习的多智能体AI制作
孙广元
腾讯互娱光子工作室群
高级游戏AI研究员
舒智超
腾讯互娱光子工作室群
高级游戏AI研究员
游戏技术
人工智能技术在游戏和内容数字化中的应用
张润泽
腾讯互娱光子工作室群
高级研究员
王鑫
腾讯互娱光子工作室群
高级研究员
游戏音频
游戏技术
《和平精英》: 如何在手游中使用Gvoice AlCodec 和触觉反馈技术从而增强玩家体验
翁超
腾讯互娱光子工作室群
首席研究员兼团队负责人
徐士力
腾讯互娱光子工作室群
游戏技术运营专家兼团队主管
游戏技术
游戏美术
探索《Undawn》开发中的技术美术
于京平
腾讯互娱光子工作室群
UNDAWN首席技术美术师
魏知晓
腾讯互娱光子工作室群
引擎团队负责人
GDC2023精彩瞬间
GDC2023腾讯游戏展位
体验游戏技术
游戏体验
|
云游戏:云游长城
技术展示
|
ACE/DCC/AI 等
Booth No.S963 3月22-24日
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